游戏平台隐晦封杀AI生成内容 Steam称无法发布版权不明的游戏


①全球最大游戏分发平台之一的Steam表示,无法发布未经版权确认而带有AI生成内容的游戏;

②数据所有者正在对人工智能发起围剿,这让AI生成内容的版权风险变得越来越大。

游戏向来被认为是AI发展的舒适区。5月时,英伟达发布的概念视频中,拉面店老板Jin逼真的交互行为一度引爆了A股对游戏板块的期待。

然而,现实中人工智能进入游戏的过程并非一帆风顺。全球最大的数字游戏发行平台之一,Steam上周被曝拒绝在其平台上发布包含人工智能生成内容的游戏。

一名游戏开发商表示,其向Steam提交了新游戏之后,因其使用的部分内容相当明显是人工智能生成,被平台拒绝发布。其重新提交发布申请后,仍被该平台拒绝。

Steam给开发商反馈中指出,无法发布开发商没有必要权利的游戏。

Steam补充道,经审查发现,游戏中的知识产权似乎属于一个或多个第三方,人工智能生成的艺术资产依赖于第三方拥有的且受版权保护的材料。因此,人工智能生成内容的合法所有权尚不明确,Steam也无法发布相关游戏。

症结在于版权

在引发关注后,Steam的运营商Valve也发布了一份声明称,公司的首要任务是尽可能多推出游戏,但AI的引入可能会让事情变得复杂,因为他们需要知道开发者是否拥有使用AI生成内容的足够权利。

Valve表示,该政策的目的并非阻止开发商在Steam发布AI参与的游戏,目前平台正在研究如何将AI整合到现有的审核政策中。随着时间的推移,法律和政策将得到发展,Steam的流程也将不断更新。

此前,类似于育碧这样的游戏大厂兴高采烈的表示人工智能将帮助游戏开发,其还宣布推出Ghostwriter AI工具来引入技术。High on Life团队则称使用了人工智能来创建视频游戏的语音对话。

但这些游戏开发商现在可能需要再多等待一段时间,毕竟,AI不同使用方向带来的法律问题仍然模糊不清。如果仅是用AI构建现实山脉的模型,或者切换任务或许没有版权上的争议,但如果AI生成的内容存在艺术家作品痕迹的话,游戏很容易出现风险。

与此同时,全球最大的社交媒体平台推特日前也表态,为防止人工智能从平台过度抓取数据,而限制推文的阅读上限。而这一操作的核心也在于数据的版权问题。

不仅仅是Steam和推特,越来越多的数据所有者开始对人工智能表现出警惕。

这样看来,在AI真正实现生产力的大突破之前,其似乎需要先突破数据上面的合围。

联合国将召开会议讨论AI的利与弊 英国:采用多边方式来管理AI

联合国安理会将于本月首次召开关于人工智能(AI)对国际安全影响的会议,该会议将由英国主办,预计将围绕着AI的巨大潜力和潜在风险进行讨论。

英国驻联合国代表芭芭拉·伍德沃德(Barbara Woodward)周一(73日)宣布,718日召开的会议将是英国担任安理会轮值主席国期间的核心内容,会议将包括国际人工智能专家以及联合国秘书长安东尼奥·古特雷斯的简报。

多边方式管理

Woodward周一称,英国希望“采取多边方式来管理AI的巨大机遇和风险”,并指出“这将需要全球的努力”。

她强调,AI的好处是巨大的。她指出AI有潜力帮助联合国的发展项目、改善人道主义援助行动、协助维和行动、以及通过收集和分析数据来支持预防冲突。

她还补充道,“这可能有助于我们缩小发展中国家和发达国家之间的差距。”

不过Woodward在风险方面也警告了严重的安全问题,称其必须得到解决。

生成式AI赋予了ChatGPT等聊天机器人生成文本、图像、视频和音频的能力。随着新型人工智能的兴起,监管AI变得紧迫起来。目前欧洲在AI监管方面走在了世界前列,614日,欧盟立法者签署了全球首套全面的AI法案。

Woodward称,即将要举行的安理会会议将提供一个机会,听取专家对AI的看法,成员国之间将讨论其影响。

此外Woodward补充道,英国首相苏纳克宣布今年晚些时候将在英国主办一次AI峰会,届时将能够进行真正的全球多边讨论。

多方呼吁

今年5月,OpenAI公司首席执行官Sam Altman在美国参议院听证会上也表达了他对这项技术的担忧,他认为政府干预对于降低日益强大的AI系统的风险至关重要。

Altman还提议成立一个美国或全球机构,为最强大的 AI 系统颁发许可证,并且该机构有权“取消该许可证并确保遵守安全标准”。

联合国秘书长古特雷斯上月称,人们对最新形式的AI已敲响警钟,其中最响亮的警告声来自设计这些生成式AI的开发者。

古特雷斯还援引了一些科学家和专家们的呼吁声,他们认为AI对人类的生存威胁堪比核战争的风险,呼吁成立一个像国际原子能机构(IAEA)这样的国际AI监督机构,古特雷斯对此表示支持。

日本考虑年内制定AI监管规则 或采取比欧盟更柔和立场

一位接近审议的官员透露,日本正倾向于制定比欧盟更为宽松的人工智能(AI)使用规则,因为该国希望通过人工智能技术促进经济增长,并成为尖端芯片领域的领导者。

上述官员表示,日本政府的目标是年底前制定人工智能管理办法,相对于欧盟方面倡导的严格监管规则,日本可能更接近美国的态度。

日本政府较为柔和的做法可能会削弱欧盟试图将其规则确立为全球标准的努力,比如欧盟要求企业披露生成式人工智能训练数据的版权。

欧盟内部市场委员蒂埃里·布雷顿本周将访问东京,与日本政府和企业讨论人工智能监管的合作,并深化芯片领域的合作。

日本政府人工智能战略委员会主席、东京大学教授Yutaka Matsuo称,欧盟的人工智能规则“有点过于严格了”,并表示“几乎不可能”保护用于深度学习的版权。

日本政府此前便多次声明,它不会对人工智能训练中使用的数据实施版权保护。该政策允许人工智能使用任何数据,无论它是出于非营利或商业目的,无论它是复制以外的行为,还是从非法网站或其他地方获得的内容。

Yutaka Matsuo还担任日本深度学习协会主席一职,同时也是孙正义旗下软银集团董事会的独立董事。他说:“对于欧盟来说,问题不在于如何促进创新,而在于让大型科技公司承担责任。”

日本的机会

由微软支持的OpenAI等公司在生成式人工智能方面取得的进展,既令人兴奋,也令人担忧,因为它有可能从总体上改变商业和社会。

布雷顿表示:“有些事情确实令人担忧,我认为这些事情可能应该引起任何国家的关注。”布雷顿在谈到欧盟的人工智能监管方法时说道,对于像日本或美国这样志同道合的伙伴和朋友,我认为解释我们所做的事情很重要。

对于日本来说,人工智能可能有助于该国解决人口下降导致的劳动力短缺问题。消息人士称,这也可能刺激对尖端芯片的需求。日本政府支持的企业Rapidus计划生产最先进的芯片,这也是日本发展前沿产业政策的一部分。

专家表示,日本的计算能力,即用于训练人工智能的GPU的计算效率,远远落后于美国。Yutaka Matsuo强调:“如果你把日本的GPU增加10倍,它可能仍然不如OpenAI使用的GPU。”

美国政府也在考虑为这项快速发展的技术制定规定等法律约束。美国总统拜登近期会见了人工智能专家和研究人员,讨论如何管理人工智能在就业、儿童权益、偏见与成见以及信息方面带来的机会和风险。

美国大型科技公司似乎也不反对针对人工智能的保障措施。Alphabet首席执行官Sundar Pichai此前已主张世界需要负责任的人工智能,而微软最近发布了一份42页的报告,其中包括一份“人工智能公共治理的蓝图”。支持对人工智能进行监管的OpenAI首席执行官Sam Altman对美国国会议员表示:“如果这项技术出问题,那可能会出大问题。”

来源:财联社

编辑:Sharon


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