IFEF 2026 朱文郁 | 优化与“被优化”——通过AI实现互动娱乐法律工作"不可替代性"的解题思路


2026514日至15日,由知产前沿新媒体主办的第四届知产前沿泛娱乐论坛在上海圆满举行。本届论坛以“知识产权构建娱乐新业态”为主题,汇聚了来自全球的内容创作者、娱乐法专家、企业IPR代表及行业创新力量,共同探讨在市场环境与技术生态不断演进的背景下,泛娱乐产业如何实现可持续创新与高质量发展。

论坛围绕数字媒体、流媒体、电子游戏、盲盒潮玩等新兴娱乐领域的知识产权实践与发展趋势展开深入交流,聚焦IP资产多元化应用、AI与泛娱乐产业的融合发展以及影视音乐版权保护等热点议题,为泛娱乐行业知识产权保护与创新发展提供了前瞻性思考与实践路径,搭建了跨行业、高层次的交流合作平台。


AI技术全面渗透游戏行业,互动娱乐领域法律工作的可替代性的问题,成为众多法律工作者高度关注且倍感焦虑的核心议题。北京元合律师事务所合伙人朱文郁律师围绕“优化与被优化——通过AI实现互动娱乐法律工作‘不可替代性’的解题思路”这一议题,结合行业现状与实际案例,为从业者解析了AI对互动娱乐法律服务的影响、现存误区及破局思路。


一、焦虑与真相:如何理解AI浪潮下的法律工作岗位被替代焦虑

首先,关于法律工作者对AI的焦虑来源,朱文郁律师认为,其主要源于互联网上鼓吹AI万能的杂乱信息流。今年年初各类AI工具爆发式普及后,很多互联网大厂管理者都产生了“降本增效”的想法,甚至提出精简法务团队,核心原因就是对比之下AI的输出速度远超人工法律服务。不少企业管理者认为,传统法务、律师的工作交付效率低、成本高,试图用AI替代大部分法律工作。

市面上绝大多数鼓吹“AI替代法律工作者”“AI清零法律赛道”的言论,本质都是贩卖焦虑,核心目的只有两个:售卖Token或者推销课程。朱文郁律师强调,法律从业者的核心价值是专业经验、行业认知、风险判断与复杂问题解决能力,这是标准化AI工具无法替代的。反而AI工具的局限性,已在多个行业案例中暴露无遗,实务翻车案例比比皆是,成为警示从业者的鲜活教材。

最具代表性的便是Krafton AIGC裁员败诉案:知名游戏公司Krafton为规避《深海迷航2》的高对赌奖金,其CEO借助ChatGPT策划“接管计划”,以“数据安全违规”“拒绝配合战略调整”为由,解雇开发商Unknown Worlds三位核心高管并接管游戏发行权限,即便其法务团队明确提示该路径存在风险,仍执意执行。最终,法院采纳了CEOChatGPT的完整对话记录,认定Krafton构成重大违约,判决其恢复高管职权、返还相关权限并承担全部诉讼费用。此外,MetaAvianca案中,美国律师直接引用ChatGPT生成的6个虚假判例,因未做人工核查,被法院认定违反坦诚义务,面临罚款与职业伦理处罚;杭州中院的AI替岗案也明确,企业以“AI替代”为由强制调岗降薪,属于违法解除劳动合同,需支付赔偿金。这些案例共同印证,初期粗放使用AI工具,必然面临结构性风险,而AI无法承担法律责任的特性,更让其难以替代法律工作者的专业判断。

AI技术的普及给互动娱乐法律服务带来了根本性的挑战。朱文郁律师表示,传统互动娱乐法律服务的路径清晰,以广告合规为例,通过清单式审核即可覆盖内容合规、知识产权保护、未成年人保护、消费者保护、数字监管等核心要点。但如今,90%以上的游戏企业已接入AI,法律服务的合规框架权重发生根本性变化——从审核人工生成内容,转向审核批量性的AI生成内容,风险也从传统的美术、视听作品侵权,转向AI训练数据版权不明、深度伪造、批量化投放侵权等新型问题,风险性质也从个案化转向系统性爆发,对法律从业者的专业能力提出了更高要求。

与此同时,AI的应用也推动互动娱乐法律服务的场景发生变革:


  • AI应用使平台类业务的诉讼量大幅攀升,风险评估需提前至AI方案选型阶段,法律工作者需在技术决策早期介入;
  • 社区舆情与灰产治理借助AI工具实现了高效监控与线索收集,但工具选型、监控规则设定仍需法律工作者的专业判断;
  • 合规评估的技术化转型,更要求法律工作者主动了解AI的技术分层——从LLM大语言模型、MoE混合专家模型到Agent智能体,明晰不同技术的能力边界,避免因对技术的无知而陷入风险;
  • AI的相关诉讼, 对个案中的产品分析和拆解达到了互娱类诉讼以往少有触及的新高度——无论涉案争议产品是AI相关服务,还是AIGC应用产品,又或者AI产品本身,都要求对产品技术细节的更充分掌握, 任何事实相关的主张或抗辩,均应建立在产品中明确的技术原理和方案技术上进行分析, 以往在互娱产品诉讼领域出现的泛泛的使用热门技术概念去替代审慎的事实论证,生套著作权法和反不正当竞争法法条而进行的结果导向型诉讼,会给个案公平性,乃至AI类诉讼案件甚至产业带来不可逆的破坏式影响。


值得注意的是,AI幻觉问题始终难以解决,2024年数据显示,主流法律AI工具的幻觉率在17%33%之间,即便主打“低幻觉”的模型,也无法完全规避错误,而法律工作对真实性的严苛要求,注定AI无法独立完成核心工作。


二、“不可替代性”:为什么互动娱乐法律工作不可被AI替代

1. 互动娱乐服务场景的多元化与动态迭代性

尽管AI带来诸多挑战,但朱文郁律师明确指出,互动娱乐法律服务难以被AI替代的核心原因,在于互动娱乐服务场景的多元化与动态迭代性。首先,传统行业的法律工作流程固定、迭代缓慢,而互动娱乐领域的商业模式不断变革——从CP、研发、发行分离到营运一体,从APP为主到小程序游戏崛起,业务形态的快速变化导致法律需求持续更新同时,对应的法律风险也在全面升级、复杂化;其次,法律服务需兼顾ToB(渠道、平台、供应商、KOL等)与ToC(社区、玩家、伪玩家群体等)多维度需求;最后,随着游戏出海业务的普及,让GR合规、属地监管合规成为刚需,不同国家、地区的执法规则、监管力度、内容管控、数据合规、支付合规规则完全不同,这些复杂场景下的利益博弈与风险判断,是纯工具、标准化AI无法实现的。

2. AI法律工具的隐性天花板

AI法律工具的隐性天花板,更凸显了互动娱乐法律服务的不可替代性。无论是单点AI工具,还是Agent集群,都存在难以突破的局限:单点工具如OpenClaw(小龙虾)虽能提升效率,却存在系统权限失控、数据泄露、提示注入等安全风险,且其生成结果的可解释性、可重复性不足,大量时间会消耗在纠错与验证上,反而降低效率;Agent集群虽能应对复杂需求,但协调成本、调试成本极高,总拥有成本甚至高于资深法务的人力成本。而法律工作者具备的法律思维、信息识别能力、对业务与产品的深度理解,以及对未知风险的预判能力,都是AI无法通过训练获得的。

3.客观看待AI的可替代性

此外,朱文郁律师表示,我们应该客观看待AI的可替代性。AI服务产品经过高频迭代,以及专业法律工作者的共同参与下,已经在处理事务性工作时有无可争议的效率性,这种效率升级在行业内是颠覆性的,但效率的提升终究是有代价的,目前在实务领域,可用性、一致性维度评价,AI唯一能高效替代的,只有标准化、机械式的文本工作,比如文本梳理、排版、格式优化等基础工作。但核心的类案分析、风险研判、合规方案设计、纠纷应对、跨区域风控等核心工作,AI都无法单独胜任。而AI应用过程中常常出现的判例张冠李戴、法条适用错误、场景认知偏差等问题,更是无时无刻不在挑战法律职业在谨慎、专业、客观等职业要求底线,尤其游戏行业大量保密业务、隐形合规风险(如海外属地隐性处罚规则),AI不存在检索可能、也无法识别全部污染信息,一旦盲目采信,势必产生错误决策,会给客户,无论是企业和个人,带来不可挽回的巨额损失。


三、破局思路:从"被优化""优化者"

面对“被AI优化”的焦虑,朱文郁律师提出了明确的破局思路:法律工作者不应惧怕被工具优化,而应主动成为工具的优化者,AI工具接入工作流程,明确各类工具的能力边界,利用其提升交付速度和工作效率,实现从“AI使用者”到“AI评估者”,甚至“AI架构师”的进阶。他强调,好的AI应用核心是“人在回路中(Human in the loop)”,人类始终是核心决策主体,AI只是赋能工具,而非替代者。

具体而言,法律工作者可借助AI工具降低与业务的沟通成本,在沟通前通过AI快速搜集产品信息、市场动态、监管政策等基础素材,提前掌握业务背景,实现与业务需求的精准对齐;在工具选型上,需建立科学的评估框架,从任务适配度、幻觉率、数据安全性、集成成本等维度综合判断,选择适配具体场景的工具组合,而非盲目追求“最先进”;在工作中,明确AI工具的能力边界,利用其完成基础工作,将更多精力投入到核心专业判断与风险预判中。以游戏海外发行为例,在产品Beta2阶段(海外软启动前的最后生死线),可借助AI工具,在该阶段快速完成产品市场调研、竞品风险排查、属地监管规则梳理、合规风险预判等前置工作,精准介入业务全流程,提前规避各类风险。

最后,朱文郁律师强调,AI并非互动娱乐法律服务领域的洪水猛兽,真正的阻碍,是从业者对AI的偏见与不切实际的幻想。对于互动娱乐领域的法律工作者而言,唯有正视AI的局限性,主动拥抱技术、善用工具,深耕专业能力、贴合业务需求,从“被优化”的焦虑中走出,主动成为AI的优化者,才能在技术浪潮中站稳脚跟,实现自身价值的提升,筑牢互动娱乐法律服务的专业壁垒,真正实现“不可替代性”。

编辑:Sharon


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